El presente curso ha sido diseñado para brindarle a los estudiantes de primer año la continuación de conocimientos básicos sobre el ambiente de las computadoras, desde los distintos paquetes que existen en el medio, análisis de sistemas, definición de una base de datos, normalización y profundizar en el conocimiento de lenguajes de programación básicamente haciendo énfasis en la práctica continua.
El curso es de vital importancia en todas las carreras de la Universidad, porque es necesario que el estudiante del primer año complemente sus conocimientos sobre el tema de las computadoras y obtenga conocimientos que respondan totalmente sus dudas y cuestionamientos sobre este tema, brindando una idea clara y específica de las diversas aplicaciones y limitaciones del funcionamiento de las mismas.
El estudiante al finalizar el curso conocerá la computadora y la terminología empleada en computación, así como el conocimiento pleno de los paquetes más importantes que existen en el medio, de modo que convierta esta herramienta en parte fundamental de su trabajo e incremente su acervo cultural y técnico.
a) Generales:
- Familiarizar al estudiante con los diversos sistemas operativos paquetes, base de datos y que los pueda diferenciar en un momento dado.
- Brindar al estudiante la terminología empleada en el ambiente computacional.
b) Específicos:
- Generar en el estudiante la necesidad de la investigación.
- Orientar al estudiante para una correcta utilización de los paquetes que se manejan en computación.
El curso de Computación II será impartido en cátedras magistrales, utilizando como elementos auxiliares la pizarra del aula, el laboratorio de la Universidad, el data display o retroproyector y la investigación continua.
El catedrático resolverá dudas, con el tema o unidad que se esté tratando, así mismo cuestionará constantemente al estudiante para verificar la comprensión del tema e inducirlo así al razonamiento lógico del tema.
0. Generalidades.
0.1. Repaso general sobre el curso anterior
1. Los Virus
1.1. Definición
1.2. Clasificación
1.3. Vacunas
2. Paquetes
2.1. Clasificación
2.2. Procesadores de Palabras
2.3. Hojas electrónicas, EXCEL, LOTUS 123, etc. (práctica)
2.4. Manejadores, Bases de Datos Access, Approch (práctica)
2.5. Graficadores, Freelands, Power Point (práctica)
3. Análisis de Sistemas
3.1. Definición
3.2. Los requerimientos
3.3. Descripción del sistema
3.4. Análisis
3.5. Diseño
3.6. Desarrollo
3.7. Instalación / Mantenimiento
4. Lenguajes de Programación
4.1. Descripción
4.2. Clasificación
4.3. Fuentes de un programa
4.4. Proceso de desarrollo / compilación
5. Base de datos
5.1. Definición
5.2. Componentes de una base de datos
5.3. Diseño de una base de datos (práctica)
5.4. Normalización de una base de datos
6. Comunicaciones
6.1. Conceptos
6.2. Elementos
6.3. Tipos de comunicaciones
7. Definición de un proyecto
7.1. El prototipo
7.2. El proyecto
7.3. Partes de un proyecto
8. Los ordenamientos
LONG, LARRY: Introducción a los Sistemas de Información, Editorial Prentice-Hall, 1987.
SCOTT, GEORGE: Principios de Sistemas de Información, Editorial McGraw-Hill, 1987.
TREMBLAY-BRUNT: Introducción a las Ciencias de la Computadora (Enfoque Algorítmico), Editorial McGraw-Hill.
WATKINS, R.: Solución de Problemas por Medio de Computadoras”, Editorial Limusa.
APLICARAN LAS FECHAS Y NORMAS ESTIPULADAS POR LA UNIVERSIDAD.
Valoración
académica. El rendimiento académico, es así:
Primer
Parcial
20/100
Segundo
Parcial
20/100
Otras
Evaluaciones
30/100; así:
Texto
Paralelo
15/100
Trabajos
especiales 15/100
Examen
final
30/100
v
El examen final
es obligatorio como requisito para aprobar la zona acumulada durante el curso.
v
La zona mínima
para tener derecho a examen final es de 30 puntos.
v
La nota mínima
para aprobar es de 60 puntos.
v
De no haber
aprobado la asignatura prerrequisito, no tiene ninguna validez, nada de lo
efectuado en esta asignatura por el estudiante.
Página
actualizada al 17 de enero del 2,002