ASIGNATURA:  COMPUTACION I

CODIGO: CB003

PRERREQUISITO: NINGUNO

 

 

 

 

I.            DESCRIPCION:

 

El contenido de la asignatura de Computación está orientado a proporcionar al         estudiante conocimientos básicos de la informática aplicada a los estudiantes específicos de su  profesión.

 

El diseño de la asignatura en referencia se basa en los principios teórico - prácticos para el aprendizaje del uso del computador, a través de la enseñanza dirigida que se imparte en la Universidad Rural de Guatemala.

 

II.            OBJETIVOS.

 

a)            Objetivo General:

 

Que el estudiante adquiera los conocimientos fundamentales obre las técnicas de computación, como herramientas de control y planeación para el ejercicio de su profesión.

 

b)            Objetivos Específicos:

 

Conocer en forma integral el funcionamiento de la computadora y los sistemas aplicados a diferentes ambientes empresariales.

 

Obtener los conocimientos necesarios para el ejercicio profesional de los egresados de la Universidad Rural de Guatemala en cualquier rama, con énfasis a los computadores personales.

 

Orientar al estudiante respecto a las necesidades y soluciones empresariales para la toma de decisiones a través del computador.

 

Orientar al estudiante en la elaboración de proyectos para la adquisición de equipos de computación y los procedimientos de implementación de sistemas.

 

Lograr que el estudiante aplique sus conocimientos administrativos sobre la organización de centros de computación e informática.

 

III.            Contenidos.

 

Primera Unidad.

 

1. Historia y generaciones de computadoras

 

                        1.1            Historia de la computación

                        1.2            Generaciones de la computadora

                        1.3            Antecedentes de la computación en Guatemala

                        1.4            Clasificación de las computadoras actuales

                        1.5             Componentes de una computadora

 

Segunda Unidad.

 

2. Componente físico de la computadora

 

                        2.1 Hardware, concepto

                        2.2 Dispositivos de entrada

                        2.3 Dispositivos de procesamiento

                        2.4 Dispositivos de salida

                        2.5 Medios de almacenamiento

                        2.6 Confirmación

 

Tercera Unidad

 

3. Componente lógico de la computadora

 

                        3.1 Software, concepto

                        3.2 Lenguaje de una programación

                        3.3 Sistema operativo, D.O.S

                        3.4 Programa de aplicación

 

            3.4.1 Procesadores de palabras

            3.4.2 Hojas electrónicas

            3.4.3 Diagramadores

 

Cuarta Unidad

 

4. Comunicación de datos

 

                        4.1 Transmisión de datos

                        4.2 Redes

                        4.3 Internet

 

Quinta Unidad

 

5. Introducción al manejo de base de datos

                        5.1  Partes de un sistema

                        5.2 Métodos de organización de una base de datos

                        5.3 Diseño de una base de datos

                        5.4 Administración de una base de datos

 

IV.            METODOS, TECNICAS Y RECURSOS DIDACTICOS

 

Para el mejor aprovechamiento de la asignatura, el estudiante debe asistir durante el semestre, a por lo menos, cuarenta horas de práctica en el centro de computación que se le asigne.

 

La metodología a emplear en el desarrollo de la asignatura básicamente será la siguiente: a) Clases Magistrales; b) Prácticas y ejercicios; e) Laboratorios; d) Investigaciones y e) Discusiones en grupo.

 

Los temas: D.O.S y programas de aplicación, correspondientes a la unidad tres, deberán ser impartidos en forma práctica y el resto a través de clases teóricas en períodos semanales de 45 minutos.

 

EVALUACIÓN.

 

APLICARAN LAS FECHAS Y NORMAS ESTIPULADAS POR LA  UNIVERSIDAD.

 

Valoración académica. El rendimiento académico, es así:

 

Primer Parcial            20/100

Segundo Parcial            20/100

Otras Evaluaciones      30/100; así:

Texto Paralelo 15/100

Trabajos especiales 15/100

Examen final         30/100

 

 

VI. BIBLIOGRAFIA

 

Informática, presente y futuro. Donald H. Sanders. Editorial Mc-graw Hill. México.

 

Introducción a la informática. Tim Duffy. Editorial Iberoamérica. México.

 

 

   OBSERVACIONES

 

v      El examen final es obligatorio como requisito para aprobar la zona acumulada durante el curso.

   

v      La zona mínima para tener derecho a examen final es de 30 puntos.

 

v      La nota mínima para aprobar es de 60 puntos.

 

v      De no haber aprobado la asignatura prerrequisito, no tiene  validez,  lo efectuado en esta asignatura por el estudiante.

 

Página actualizada al 17 de enero del 2,002